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Chaque joueur reçoit deux cartes fermées et une carte ouverte. Les joueurs reçoivent ensuite des cartes supplémentaires (il n'y a pas de carte commune comme dans les hold'em). La main finale sera composée par 5 cartes en tout, dont 4 cartes ouvertes.
Le pot est remporté par la meilleure combinaison Low. La meilleure combinaison est A2346 (le nullot). Il ne faut pas faire suite ou couleur qui sont considérés comme des jeux "High". Il n'y a pas de limite de validité pour la main qui peut comporter une paire (AAKQJ est une paire de 1, elle bat 2289J qui est une paire de 2). 23456 n'est pas un low au 6, c'est une suite.
Les mises :
Le Nullot se joue essentiellement en Limit avec une structure à base d'ante et de bring'in. (Il arrive qu'on y joue en Pot Limit avec des blinds, mais ce n'est pas la règle la plus commune)
Qu'est-ce que le bring-in ? : C'est une mise forcée posée par le joueur ayant la carte ouverte de départ la plus faible.
Déroulement d'un coup de Nullot
Prérequis : Vous avez assimilé les règles de base du poker, vous connaissez le but du jeu, les combinaisons, vous comprenez le principe des enchères. Nous allons maintenant entrer dans le détail et voir concrètement comment se déroule un coup de Nullot.
[0] Les joueurs placent les antes.
[1] Distribution des cartes. Chaque joueur reçoit 2 cartes fermées et 1 carte ouverte. Les cartes sont distribuées une par une, dans le sens des aiguilles d'une montre. Le donneur commence par le joueur à sa gauche et se sert donc en dernier.
4th
ouverte
5th
ouverte
6th
ouverte
7th
fermée
[2] Premier tour d'enchères. L'action débute avec le joueur qui possède la carte ouverte la plus faible (vous avez un trois). Il est obligé de miser au moins le bring'in (mise fixe), ou le double s'il veut miser plus. Chaque joueur peut suivre, relancer ou se coucher.
[3] 2ème carte ouverte. Le donneur brûle une carte et donne une carte ouverte supplémentaire à tous les joueurs.
[4] Deuxième tour d'enchères. Le joueur ayant la plus forte combinaison avec ses deux cartes ouvertes a la parole. Chaque joueur peut checker ou miser. Une fois qu'une mise a été faite, chaque joueur peut relancer (raise), suivre (call), ou se coucher (fold).
[5] 3ème carte ouverte. Le donneur brûle une autre carte, donne une carte ouverte supplémentaire à tous les joueurs. Cette quatrième carte est connue sous le nom de "fourth street"
[6] Troisième tour d'enchères. Il suit le même format que le deuxième tour d'enchères [4]. Le premier joueur à parler est celui qui a la meilleure combinaison ouverte (avec ses 3 cartes).
[7] 4ème carte ouverte. Le donneur brûle une autre carte, donne une carte ouverte à tous les joueurs. Cette cinquième carte est appelée "fifth street".
[8] Quatrième tour d'enchères. Il suit le même format que le deuxième tour d'enchères [4]. Le premier joueur à parler est celui qui a la meilleure combinaison ouverte.
[9] Dernière carte fermée. Le donneur brûle une autre carte, donne une carte fermée à tous les joueurs. Cette cinquième carte est appelée "fifth street".
[8] Dernier tour d'enchères. Ce tour d'enchère suit le même format que le deuxième ou le troisième. Le premier joueur à parler est celui qui a la meilleure combinaison Low ouverte (vous avez K high d'ouvert)
[9] L'abattage (the showdown). Les joueurs toujours présents dans le coup montrent leurs mains. Le dernier joueur a avoir misé ou relancé (l'agresseur donc), doit montrer ses cartes le premier. La meilleure combinaison Low gagne le pot.
Votre combinaison : un Low au 9
Vous remarquerez que votre 3ème paire est parfaitement inutile.
[10] Le bouton passe au joueur situé à gauche du donneur. Un nouveau coup peut commencer.
par frouf le 12/04/2008 - 19:40.